21课:风景插画实操绘制
下面的话呢,我们来做一个综合的案例,那么在这个案例中的话呢,将会融合我们今天所学习的这个所有的知识点,比如说像图层的管理选区的绘制移动工具的使用对吧,但是呢,在这个案例过程中呢,会涉及到一些颜色的这个变化,那么为了我们更加高效率的绘制这个插画,所以说我先把它如何对形状啊,对我们这个里面这个造型形状对吧,进行颜色更改的方法呢,先提前呢跟大家去说一下啊。
你家阿伟说像这个三角形对不对?两个都是三角形,颜色不一样,难不成我们要画两遍吗?画两遍的话呢,这个是不是有点太麻烦,帮你看一下啊,我们先学一下里面那个原理啊,我现在会这个圆形,然后填充前景色填充好之后呢,放大就能看到他边上的有这个像素点啊,就是这样子的啊。那我怎么再把这个圆形再换一个颜色的,唉挺好,按住抗射键载入这个图层的选区载入图中的选区之后,放大注意看细节啊。
我们现在是不是已经有了选区有了选区,是不是意味着可以重新填充颜色,换个颜色二次见渣,第1次见再次填充,唉,这个时候有没有发现呢?它的边上出现了一些杂色,就这个位置啊,它不应该是这个颜色还是偏向之前那个那个洋红色这种感觉,所以说啊,那我刚才说的这个方法不太完美啊,刚才说什么呢按住抗射键点击缩略图可以载入这个图层的选区,快是快,但是缺点就是说会产生一些这种误差,那我们如何去解决这个误差,去实现一个比较完美的更换颜色的方案呢,是有的啊挺好,怎么去解决?里面的方法叫啊。
锁定透明像素填充前景色,或者说叫锁定透明像素填充背景色名字别看它那么长,但是呢,非常的好用,具体的用法是那么容易去用啊,你也不用暂住选区也不用这个操作啊,正常呢去选择一个前景色需要之后快捷键呢,我们之前填充前景侧的快捷键呢是二次键加敌人键,那么这次这个操作呢,只是在这个基础上加了一个shake键,也就是说是out键加save键加D键,你会发现这个边缘的颜色替换就非常完美很干净对不对?那么它的原理是什么呢?原理就是说啊,对于这个图层一而言它周围都是透明像素,我刚才怎么说的锁定透明像素填充。
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