22课:卡通头像绘制实操01
我们的案例呢,会有简单慢慢的去变复杂,那么下面我们要做的这个例子呢,会相对来讲呢,会稍微复杂一点点啊,那么所以说大家在做这个例子的时候呢,大家要这么去做啊,首先左边是一个最终的一个效果图,右侧啊,你就把画的这个东西放到右侧,就可以再加上里面的颜色呢,稍微的多一点啊,所以大家在用这个颜色的时候,唉,允许大家可以直接呢去吸取上面的这个颜色啊,我们要先保证自己所做的这个效果的一个就美观程度就是可以啊。
好那给大家一起演示一下,呃我们先分析一下这个画面吧,在这个画面中呢,会遇到什么?就像这个结构,肯定是用到我们的选区选区绘制完造型之后呢,要给当前的这个结构呢进行一些微调,比如说加一些圆角啊,或者说来做一下眼睛中的这个。唉,这里面会涉及到一个新的命令啊,好像这里都是由远角的去做的,以及我们整个的一个作品中会有很多的这种图层,看一下图层是怎么解决的啊,行那我们开始来去对它进行一个绘制,第1步的话呢,我们要先把白色背景这个区域啊给它填满,画一个矩形选区,新建图层。
点击识色器来吸一下这个位置的颜色啊,先吸取一下,进药之后呢填充上去抗车加D取消选区下面的话呢,我们从底部开始绘制啊,先画一下这个圆形啊,安珠shape键绘制一个圆形画圆形之后新建图层使用吸管工具啊,其实先吸取一下。填充啊,填充我们的这个情景色填充好之后呢,看一下脑袋它是怎么去做的,就脑袋啊,脑袋这个位置,脑袋这个位置的话呢,我们要先这么去做,你可以先把脸先画好。
因为脸确定了之后,脑袋后面这个大小它基本上也就确定了,所以我们先把这个脸啊脸这个位置做好脸的话呢,是要你要先用矩形工具啊,你可以用矩形工具大概去量一下是吧,按住空格键移动啊大概的去测量一下啊,那么量好之后呢再给它移动过来都是我自己,他自己是怎么处理的,你记得吗?
如何让选区产生一个这种阶段,我们需要呢在选区上啊,点击选择修改,找到这个平滑那么平滑里面这个值需要你呢进行测试才行,我们先写个10看看可不可以。啊,是不行,是这个数值呢,有点小行撤销我们再来一次找到平滑,把数值这次我们直接干脆来大1:30啊,就大家在测试的时候呢,一定要大胆去填写这个参数,那这个是30 30感觉都差一点,那行再来一次
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