139课: 渲染滤镜
接下来呢,我们来学习渲染滤镜。渲染滤镜呢,它可以生成一些特殊的效果,比如说像高光,还有像云彩这些东西。我们来打开来看一下它的具体操作。打开之后呢,我们会看到画面上是一张海面的一张图片,但是呢,在天空的这个部分呢,并没有云彩,所以说我们接下来呢,就使用渲染滤镜来为整个画面呢,生成一些云彩效果。首先给他新建一个空白图层,搭建好之后点开这个滤镜渲染。在渲染中我们找到云彩的这个命令,但是你在点击云彩之前要看一下自己的前景色和背景色。
因为生成云彩之后呢,它的这个颜色呢,会和我们的前景色以及背景色会产生关系,如果说你把它的颜色进行修改。那么修改了之后呢,我们再去添加一次这个云彩。你看它的颜色啊,就会发生变化,那么我们比较常用的话呢,还是直接恢复为它的默认颜色,比如说前景色黑色,背景色呢为白色,在这个基础上呢,我们继续点一下这个云彩。那么点好之后可以看到呢,整个画面上就会出现一种比较偏向于这种雾气的这种感觉,好,那得到这种程度之后呢,我们在使用色阶工具,将它的明暗对比呢,再进行一次增强,让它暗的地方更暗一点,亮的地方更亮一点,稍微增强一下就可以。
增强之后呢,我在当前这种情况下,给它改成绿色模式,给你看呢,已经有了一些这种云彩的这种感觉,但是还不够明显。所以说我们接下来呢,再去给它增添一个另外的滤镜啊,目的的是为了让那个云彩的效果变得更加的真实,变得更加漂亮一些。点开这个滤镜,那么在滤镜风格化中我们找到一个叫突出突出的这个命令。找到之后呢,在它弹窗的这个位置啊,我们把这个大小改成二。温度改成30,这个都不用去变,然后方这个呢,点一下叫基于色阶,它就会根据我们云彩的明暗程度去发生变化,因为我们当前这个云彩上面只有黑白灰啊,然后亮的地方比较亮,暗的地方比较暗。
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