75课:案例实操 夜景人像美化(下)
造型制作完毕之后呢,接下来我们来对图像的颜色呢进行调节,首先我们的思路是先把整体的亮度压暗压暗之后再去给大家添加颜色,这是我们的一个思路,那么在操作时候的我们可以使用调整图层,将方便我多次对他进行调节,选中调整图层曲线和色阶你可以选一个,因为他他们两个呢都可以把画面呢去降低。
那这里就先以曲线为例吧,选中曲线之后呢,我们在它的属性面板直接把整体压暗,稍微的给他压暗一些,那么压暗之后呢,暗度虽然说是变暗了,但是这个颜色还是有点多,那所以呢,我再给大家去添加什么呢,添加一个色相饱和度,将饱和度这个位置给它降低降低之后,那它的颜色呢,就没有这么多了,稍微降低一些,但同时。也可以勾选着色功能是吧?那个通过这种方式上色,也是可以的,再降低一些,每条明度也可以去降低,降低一点,现在这样就已经变得很低了,那你可以继续的去控制它的颜色,这些东西等等都是可以的。
好那么降低了之后呢,然后我们再把他眼镜的这个位置让它扩散一些,那种光芒,再找光芒光芒的话呢,是怎么扩散的呢?我们现在呢,这个眼镜它是什么?它是一个形状,形状有个属性,我们先把第1个和周家沟复制一份,然后再把下面这个图层它的形状属性在形状属性中举画直。而下面这个手镯这个部分呢,相同的做法将这个图层呢,复制一份再选中下面这个把一画纸再拉一些,好那拉完之后这就是我们现在这个效果了,我这里去修改颜色的,比方说你再给他添加一个色彩平衡,你看那我们通过色彩平衡呢,也可以对画面进行颜色的控制对吧,就是我们会学习很多工具。
那么这些工具的话呢,一定要混合进行使用,去达到我们调色的这么一个目的,因为每个工具的特点呢,并不是说很很相同对吧,原理相似,但是它在操作上还是会存在一些这种差异,三甲平衡可以更加快速的去调整它的中间调阴影高光,这个是它的一个这种优势。好,那么调试的话,我之前只是给大家提供一个参考,大家可以按照自己的感觉去稍微调一下,就大体的感觉是这样子的就可以了。

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