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140课: 马赛克滤镜

时间:2023-05-17 15:06:54|栏目:ps教程|点击:


接下来呢,我们来制作一个关于马赛克的一个案例,那么在这个案例中,我们将会学习马赛克滤镜的使用,以及呢它的表面上如何去生成这种小点点。那好,我们看一下原图,在添加马赛克滤镜之前,我们先为原图复制一份。复制好之后点击滤镜像素化马赛克。那么点完之后,我们可以通过单元格大小的参数去控制里面这个正方体的这个样子,当你数值越小时,这个点点也就会变得更加密集一点,数值越大时会变成这种结构。

那么在这个案例中呢,我们就把数值适当的调小一点,能够看清楚它的大概的轮廓就可以了。好,那么看清楚之后,如何就为表面上添加一些那种格子呢?就需要打开我们的马赛克方块的这张素材。那么其实这张素材的制作也是比较简单的啊,一个呢,底部是矩形,然后呢,上面加一个圆形,分别给它们添加斜面与浮雕,就可以完成这个素材的制作。那得到它之后,我们需要给它定义为图案,点击我们菜单栏上的图像。在编辑里面啊,编辑里面找到定义图案,点击点好之后呢,再点击确定。

然后切换到我们当前的这个视图。金建涂层。建好图层之后,我们呢,给把这个填充填充上去,就可以把我们那个之前定义好的这个图案啊,那么怎么去将它填充上去呢。我们可以使用矩形工具把这个整体给它画上去。画上去之后呢,在形状的属性。这个属性中对吧,纹理属性啊,可以选择我们刚刚定义好的这个造型,这样它就全部填充上去了,这是第一种方法。那么第二种方法的话呢,我们可以新建图层,在工具栏中找到渐变工具,渐变工具下面呢,还有一个东西呢,叫油漆桶工具。


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