01课:ps抠图教程之钢笔抠图工具(一)
咱们在前面讲新建文档的时候讲过图像产生的两种方式,一种是像素图也叫做位图啊,它们是由像素组成的,那咱们学了ps这么长时间哈,其实呢,就一直在和像素打交道,像素呢就像是马赛克一样啊,一个点一个点的把这个图像拼凑起来,那另外一种方式呢就是矢量图啊,也有叫做向量图的啊,都一样,这种图的计算方式它是数学上的点和线来定义的那么一条直线。
对于像素图来说,呃可能要有1000个像素点来组成,把这么多像素点排成16,然后的组成一条直线,而矢量图呢最少两个数学意义上的点就OK了。2点成直线吧是吧?咱们都学过这个小学数学,都知道2点成直线,那么矢量图最大的优点呢,就是可以任意的放大缩小,而且呢是绝对意义上的,这个准确啊是数学意义上的准确,所以呢制图软件排版软件都是基于这个矢量图来设计的,比如CAD口罩AI啊,electric都是矢量软件,那我们知道ps它是位图软件是吧。
那它能不能编辑矢量的图形呢,来绘制矢量的图形进行编辑呢,答案是可以的啊,不但能编辑,而且呢也是非常重要的一部分内容,而学习ps1方面要掌握通道蒙版啊,学习这个调色,学习这个颜色色彩的知识,这个很重要,那另一方面呢,就要学会使用这个矢量工具,为什么呢啊?我只说一句话。遇到绘图制图方面呢,还得要靠矢量。那么我们这一节就来了解,怎么在ps里面来制作矢量图形,这些图形呢,怎么来利用?那么首先要学习的第1个工具就是钢笔工具,我们来看在工具栏的这里这里有一个图标,就好像是一个钢笔尖点击它,这就是钢笔工具。
它的快捷键是P就是pen钢笔,英文那个pen,那么这个钢笔工具它怎么用呢?嗯,我相信有些同学可能以前接触过这个钢笔啊,那么刚刚接触这个钢笔工具的同学肯定会觉得它不太好用不好控制是吧,没关系这个呀,用多了就习惯了好我们在学习它之前呢,首先要了解一下它的工作的原理,它呢是基于一种叫做贝塞尔曲线的这个原理来进行工作的,我们也有把它叫做贝兹曲线的,它是应用于二维图形应用程序的数学曲线。啊,这么说太抽象了是吧,那怎么说呢,简单的来说吧,贝塞尔曲线它就是像是有弹性的钢丝,比如有两个点来控制的钢丝,然后通过方向和力量来控制钢丝的弯度,然后通过很多的点呢就能够组成一个多样的曲线,咱们呢说这么多都没用,倒不如来亲手试一下啊,自己画一画就明白了。

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